GENERO: Acción/ Aventura
JUGADORES: 1
ONLINE: (Multiplayers)
AÑO: 31/10/2008
DESARROLLADORA: EA Redwood Shores
SECUELA: Si
AÑO: 31/10/2008
DESARROLLADORA: EA Redwood Shores
SECUELA: Si
TIEMPO
APROX: 10
Horas
PLATAFORMA: PC/XBOX360/PS3
PLATAFORMA: PC/XBOX360/PS3
ANALISIS:
El Survival Horror de EA se confirma como uno
de los grandes tapados de la temporada. Un título con unos altísimos valores de
producción que coloca al jugador como el solitario protagonista de una película
de terror espacial. Sangre, vísceras, desmembramientos, alienígenas y un
desconocido artefacto en un carguero a años luz de la Tierra. El objetivo:
sobrevivir.
El espacio. La última
frontera. Tan fascinante como aterrador. Muchas han sido las películas que han
retratado situaciones desesperadas y totalmente perdidas dentro de sus
inhóspitos límites. Con Alien: El Octavo Pasajero, Horizonte Final, Supernova o
Sunshine, los amantes de la ciencia ficción espacial tienen grandes filmes con
los que recrearse. Tratando de retratar esa trampa mortal en la que toda nave
espacial puede convertirse, EA Redwood Shores -con exmiembros del equipo de
desarrollo del primer System Shock- presenta un videojuego totalmente
cinematográfico, que aúna multitud de influencias del séptimo arte -La Cosa,
Abyss, Leviathan o las anteriormente mencionadas- y bebe de títulos como Doom
3, BioShock, Half-Life 2, Condemned o Resident Evil 4 para buscar su propio
lugar dentro del Survival Horror. Claustrofóbico, inmersivo, estresante,
terrorífico, solitario y muy gore. Así podría definirse Dead Space, una de
las mejores adaptaciones del terror espacial a los videojuegos.
La acción se sitúa en el futuro
lejano. Los recursos de la Tierra se han agotado y la humanidad debe explorar
nuevos confines del universo en busca de ellos. El USG Ishimura es una de las
naves mineras que viaja a años luz de distancia buscando planetas vírgenes en
los que hacer acopio. Tras llenar sus depósitos de materias primas en Aegis 7,
el Ishimura pone rumbo de regreso a casa, pero poco después se pierde todo
contacto con ella. Dando por hecho que ese corte en las comunicaciones se debe
a una avería no reparable en la nave, la Corporación de Extracción envía un
equipo de ingenieros a solucionar la incidencia.
Poco después de llegar al
carguero, descubren que toda la tripulación ha sido masacrada, tiñendo el
interior de la nave de sangre, vísceras y miembros amputados, en un macabro
escenario auténticamente dantesco.
Los responsables; una especie alienígena
capaz tanto de infectar seres vivos, mutarlos y convertirlos en asesinos
paranoicos, como de recombinar tejido muerto y a partir de él crear unas
deformes y aberrantes criaturas.
GRAFICAS:
8/10 BANDA SONORA: 8/10 HISTORIA: 10/10
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